目的くろにゃんこさんの仲間を助ける 行動昼間:分担して調査。定期的にカフェに集合、情報交換。夜:集まった情報を元に救出作戦。調査飼っていた猫がいなくなった。元々リュミエールストリートで拾った野良猫なので戻っているかも。という言い訳で、餌(非常食糧)を持って聞き込み。場所は他の人達と分担で。人間に対しては猫が集まる場所が無いか。から猫がいなくなったりしていないかさりげなく。ネコさん相手には正直に、他に攫われたネコさんがいないか犯人やアジトについて何か知らないか。戦闘アジトに裏口があればそちらに。捕まったネコさんたちを確保または見つかった時点で突入。魔術師は魔術道具を落とさせて魔法を邪魔するとか?
目的ヨハネの使徒から人々を守る 行動現場に着いたら最初は避難誘導。お祭り会場にいる人々には、それぞれ(上流側下流側川から離れる方向等)使徒から離れる方向へ移動してもらえればと思います。「ヨハネの使徒はわたしたちがこの場所に留めて倒しますから、落ち着いてなるべくこの場所から離れてください…!」可能なら、ハンスさんや使徒と戦闘していた有志のひと達にも避難誘導のお手伝いをお願いしたいです。誘導の方向は手分けを。逃げ遅れた人がいないか注意し、いれば手助けする。その際ジークリートは「天空天駆」も使用。ある程度の距離(使途の一度の突進で到達できないくらい?)が離れたら戻る。
目的ベリアルの討伐ベリアルの鎖に拘束された魂を解放する行動口寄魔術陣で装備品に着替える。ベリアルの側面、左側担当。フェリックスは前衛で攻撃。ジークリートは後衛から、相手の動きを観察と援護。触腕を攻撃する際に魔術真名使用。なるべく一カ所を攻撃して切る。流れ攻撃等で陸に誘き寄せた後、一組一本ずつ手分けして触腕を潰す。その後急所を狙って攻撃。対策墨はゴーグルで避ける。ゴーグルが使えなくなったら捨てる。薙払いは敵の動きを観察、できれば後退して回避。だれかが触腕に捕まったら救出優先。
目的呪いを浄化するマダム・タッツーの拘束 行動事前調査・マドールチェについて制作方法、制作にかかる時間、必要な物(素材や設備?)等。…終焉の夜明け団の魔術師が作る人形って、マドールチェ?死んだ者の人形…、まさか、遺体、で…?もし、そうなら、生まれたマドールチェは、別人?それとも…。・その他アリラとジルドの外見。ベリアル討伐の場所とその後の時間経過。現地事件の原因探索優先。フェリックスはオカルト使用。連絡は魔術通信。ベリアル討伐の場所等痕跡を辿る。ジルドと思わしき人物。村人を殺した人を、わたしは許すことはできないけど…。マダム・タッツーや呪いが関係しているなら、討伐すればいいという訳ではない…?
目的夜会を無事に終えること遺体を損壊した犯人を見つけること 行動前日:館の外回りを調査。庭や塀、馬車の車庫、馬小屋等。塀の位置と高さ、庭の様子を確認(引きずった跡等変わった点、警備する時に良さそうな場所)。車庫、馬小屋で馬丁さんの私物や隠した物等ないか探索。馬の状態(ちゃんと世話されているか)を観察。当日:夜会前に集合して情報交換。夜会中は庭で警備。ジークリートは正面、フェリックスは裏側。庭がよく見えて目立たない場所に隠れて見張り。連絡はフェリックスは魔術通信。ジークリートは移動して知らせる。ランタンは怪しい人物が現れたらつける。戦闘するなら庭。犯人はなるべく捕縛。