HPが0以下となった場合、そのキャラクターに対して、戦闘不能判定を行います。 キャラクターは、1D50の判定を行い、マイナスとなったHPよりも大きい数字を出さなければ「戦闘不能」となります。 例えば、HPが「-10」となったキャラクターは、1D50において11以上の数字を出す必要があります。 その際にHPが1以上にならなかった場合、戦闘不能となり意識を失って一切の行動を行えなくなりますが、 発動しているアライブスキル、アイテムの特殊な効果はそのまま発動されます。