たいまつ、ランタンを灯りとして持ち込むフォンシラーと二人でスケール3を挟み撃ちにし、好きに動かさないようにする。フォンシラーが危ない時、敵が連携戦法や俺とフォンシラー以外を狙うなど何かしようとしたらGK6で妨害。攻撃には鎌で受けてGK4で反撃。これで剣を奪えるといいが。セイアッド達が小物を片付けて合流するまでは時間稼ぎが優先だ。ラファエラは敵の足を撃って地面に縫い留め(あるいは他のどこかを障害物に縫い留め)、DE3で攻撃する。とんだ魔性の女だな、色気一つで男は殺せるってか。なら俺も嬢ちゃんに命を握られてるんだろうよ。あいつがその気になれば、俺を狂わせて破滅させることも十分できるだろうな。
1.魔術真名を一斉に唱える2.ラファエラは館に最も近い敵にDE6で攻撃、前衛の誰かが交戦するまで注意を引く。3.俺は敵の一体をGK6で引き付けながら後退し、館から離す。4.ラファエラは最初に狙った敵を誰かが受け持ったら俺と合流。敵のコアを見つけて撃ち抜く。敵の攻撃を流して体制を崩した所にGK4で反撃、敵の裏側を出す。決定的な隙をDE8で逃すな。5.自分の相手を片付けたらより館に近付いてる敵に移る。GK6で俺の方を向かせ、味方に尻を向けさせる。「君を横取りに来たよ、シュガー」掃討後は速やかに要救助者を確保だ。「冒険はどうだった。もう夕飯時が近いぞ、坊主」
左の窓を破って侵入。ベリアルが暴れてちゃカタリナを攻めるどころじゃない。まずはこいつらからだ。GK8で守りを固めてGK6で狼を引き付け。防御に徹して攻撃をレヴェナントから逸らしながら、味方が集中攻撃する隙を作る。ラファエラは敵の足を矢で床に縫い留め、魔方陣を狙いやすくして仕留める。狼討伐時点でレヴェナント救助が完了していないなら、トカゲ型に同じようにする。レヴェナントが戦闘再開したらラファエラはカタリナ攻撃に移行。柱を盾にし、DE5でカタリナを攻撃。サクリファイスがカタリナを守ろうとすれば、DE10で後ろのカタリナごと射貫く。俺は引き続きベリアルをGK6で引き付け、味方が倒すための隙を作る。
俺はGK6で小さい敵を引き付けて戦い、ラファエラはDE3でより大きい敵を攻撃。大きい敵がラファエラに攻めてきたら、彼女は回避に専念。俺は敵と彼女の間に小さい敵をGK1で跳ね飛ばし、同士討ちを狙う。これで呪いを受ける回数を減らせるか?大きい敵は直接倒すしかない。GK6で俺に注意を向け、ラファエラに攻撃させるのが基本戦術だ。一人が2回以上呪いを受けないために、誰が敵を倒したかは把握しておこう。既に呪いを受けてる奴には優先的に加勢し、自分がまだ呪われてないなら代わりに仕留める。琥珀姫には大仕事をしてもらう事になるが、その分教団にあれこれ要求できるだろう。隠居暮らしだって物要りだろう?
トナカイを1頭借り、それに乗って各群れを回る。(乗馬使用)嬢ちゃんはそりにでも……何?二人乗り?確かにそりより柔軟に動けるだろうが、しっかり掴まってろよ。(いい体してやがる……じゃなくて、こんな密着してくるとは、どういう風の吹き回しだ)捕食者はどこから来るか?わからん。正直、警戒はこいつら(トナカイ)任せだ。俺達の何倍も鋭くて速いだろうからな。俺達は来た時に戦えばいい。何だ、血に飢えてるのか?勝利なら十分してるだろう。今までの指令の大部分は勝ってると言っていいはずだ。まさか全戦全勝じゃなきゃ嫌なんて言わないだろうな。(トナカイの上では振り返らず)生活に追い立てられりゃいい。傷が塞がるまで。